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<updated>2024-08-24T00:45:17Z</updated>
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	<title>Il gioco delle mani incrociate</title>

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	<author><name>Oblomov</name></author>






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	<updated>2024-08-24T00:45:17Z</updated>
	<published>2024-08-16T09:05:00Z</published>


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	&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://wok.oblomov.eu/diaria/inaffidabili-servitori/&quot;&gt;Ieri&lt;/a&gt; ho avuto occasione di rispolverare un gioco che penso si possa definire “di società”,
uno di quei passatempi che si fanno per distrarre l&#39;infanzia dalla noia ed evitare che cerchi per conto proprio distrazioni piú catastrofiche.
Non so quanto sia conosciuto questo gioco di attenzione e coordinazione, e sono sicuro anche che abbia un nome diverso da “il gioco delle mani incrociate”,
ma non lo conosco altrimenti.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Si gioca seduti in cerchio, mani sul tavolo, ma disposte “a intreccio”, ovvero ponendo la propria mano destra
davanti al giocatore alla propria destra, e la propria mano sinistra davanti al giocatore alla propria sinistra
(ciascuno avrà quindi davanti, viceversa, la mano sinistra del giocatore alla propria destra, e la mano destra del giocatore alla propria sinistra).
Il modo piú semplice per ottenere l&#39;effetto è che ciascuno ponga il proprio braccio sinistro sopra il braccio destro del vicino a sinistra,
ed il proprio braccio destro sotto il braccio sinistro del giocatore alla propria destra (o viceversa).&lt;/p&gt;

&lt;figure&gt;
&lt;a href=&quot;https://wok.oblomov.eu/ludica/mani-incrociate.svg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wok.oblomov.eu/ludica/mani-incrociate.svg&quot; title=&quot;Schema del posizionamento delle mani per una partita con cinque giocatori, con le mani destre in rosso e quelle sinistre in blu.&quot; class=&quot;img&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption&gt;Schema del posizionamento delle mani per una partita con cinque giocatori, con le mani destre in rosso e quelle sinistre in blu.&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;

&lt;p&gt;Il gioco consiste nel propagare un&#39;“onda” battendo una mano sul tavolo, a turno.
Si parte da una mano a scelta dei giocatori, in senso orario, e le mani devono battere &lt;em&gt;nella sequenza in cui sono&lt;/em&gt;.
Facendo ad esempio riferimento allo schema qui sopra, e supponendo che cominci Anna,
le mani batteranno in ordine Anna (destra), Elena (sinistra), Biagio (destra), Anna (sinistra)
Se qualcuno batte la mano fuori sequenza, dovrà toglierla dal gioco.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Una volta che i giocatori hanno preso dimestichezza con questa regola, si introducono, progressivammente, le successive.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Se una mano batte &lt;em&gt;due&lt;/em&gt; colpi (in rapida successione) invece di uno, la mano successiva salta il turno.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Se una mano batte &lt;em&gt;tre&lt;/em&gt; colpi (in rapida successione), si cambia senso di marcia.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Volendo, si può aumentare la difficoltà con regole supplementari, come ad esempio &lt;em&gt;quattro&lt;/em&gt; battiti per cambiare senso di marica &lt;em&gt;e&lt;/em&gt; saltare una mano.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Il gioco continua finché non rimane un solo giocatore con mani ancora sul tavolo.
Di fatto, per evitare che gli altri si annoino troppo, già quando ci si è ridotti a due o tre giocatori si può terminare il gioco,
eventualmente dichiarando vincitore chi ha piú mani ancora in gioco, o &lt;em lang=&#39;lat&#39;&gt;ex æquo&lt;/em&gt; tutti i rimanenti.&lt;/p&gt;

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